[1]
Y. Lestari, N. Agusdianita, and Yusnia, “Pengaruh Penggunaan e-LKPD Berbasis STEAM-Etnomatematika terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas IV Gugus XVII Kota Bengkulu”, CAXRA, vol. 6, no. 1, pp. 236–246, Mar. 2026.