[1]
Tiara, T.R.Z. and Dena, L.S. 2024. Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Kahoot Menggunakan Model Kooperatif Teams Games Tournament Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa. Petik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi. 10, 1 (Jul. 2024), 115–127. DOI:https://doi.org/10.31980/petik.v10i1.1391.