Nisrina Dania Salsabila, & Lazulfa, I. (2026). Rancang Bangun Game Edukasi Nahwu Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Menggunakan Linear Congruential. Petik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 12(1), 37–49. https://doi.org/10.31980/petik.v12i1.3655