RAHADIAN, Dian. Edugames Berbasis Android: Berburu Device Komputer Bersama Topan(Topi Panda). Petik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 46–50, 2017. DOI: 10.31980/petik.v3i1.1584. Disponível em: https://journal.institutpendidikan.ac.id/index.php/petik/article/view/1584. Acesso em: 1 aug. 2025.