Penerapan Model Teams Games Tournament (TGT) dalam Peningkatan Hasil Belajar IPAS Siswa di Sekolah Dasar

Authors

  • Nurhayanti STKIP Purwakarta
  • Atep Lesmana STKIP Purwakarta
  • Anggy Prawiyogi Universitas Buana Perjuangan Karawang

DOI:

https://doi.org/10.31980/caxra.v5i2.2977

Keywords:

Teams Games Tournament (TGT), Learning Outcomes

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) di sekolah dasar melalui penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa yang tercermin dari nilai rata-rata di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Penelitian ini dilakukan dalam dua siklus, dengan tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data dikumpulkan melalui observasi, tes hasil belajar, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model TGT dapat meningkatkan hasil belajar siswa secara signifikan, dengan tingkat ketuntasan belajar meningkat dari 73% pada siklus I menjadi 94% pada siklus II. Temuan ini menunjukkan bahwa TGT efektif dalam meningkatkan motivasi dan partisipasi siswa dalam pembelajaran IPAS.

Downloads

Published

2025-12-25

How to Cite

Nurhayanti, Lesmana, A., & Prawiyogi, A. (2025). Penerapan Model Teams Games Tournament (TGT) dalam Peningkatan Hasil Belajar IPAS Siswa di Sekolah Dasar. CaXra: Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 5(2), 1019–1027. https://doi.org/10.31980/caxra.v5i2.2977